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Code Land: Programmier-Spiele

Beschreibung

“Code Land: Programmier-Spiele” ist eine kostenpflichtige Lern-App, die grundlegende Fähigkeiten in den Bereichen Programmieren, Problemlösung, Logik und STEM-Kompetenzen fördern möchte. Zu Beginn wird das Alter des Kindes abgefragt (3 bis über 10 Jahre), um die Inhalte an das jeweilige Entwicklungsniveau anzupassen. Die Nutzung erfordert eine Registrierung. Die App kann für 48 Stunden kostenlos getestet werden. Eine Nutzung für Schulen ist ebenfalls vorgesehen.

Die App ist als Spielwelt aufgebaut. Kinder bewegen eine Spielfigur entlang eines Pfades und lösen auf dem Weg verschiedene Aufgaben. Diese reichen von einfachen Programmiersequenzen (z. B. Schritte in korrekter Reihenfolge anordnen, einen Roboter Eis herstellen lassen) bis zu komplexeren Abläufen wie dem Programmieren von Wegen oder dem Erstellen kleiner Tanzprogramme mithilfe einzelner „Anweisungsblöcke“. Durch das Lösen der Aufgaben werden Sterne und Edelsteine gesammelt. Die App bietet verschiedene programmierbezogene Minispiele, die schrittweise anspruchsvoller werden.

Fachdidaktische Einschätzung

Feedback: explizites Feedback ist kaum integriert. Werden Programmierbefehle in der falschen Reihenfolge ausgeführt, startet die Aufgabe meist neu, oft ohne Hinweis, woran der Fehler lag.

Differenzierung: keine Differenzierungsoptionen, feste Aufgaben (nur Beginn Altersabfrage)

Sprache: Deutsch (enthält jedoch teilweise englische Begriffe)

App-Typ: ready-to-use

Fazit:

Die App bietet programmierbezogene Aufgaben für Kinder im Alter von 3 bis über 10 Jahren, die über eine Altersabfrage zu Beginn angepasst werden. Sie ist auf Deutsch verfügbar und erfordert eine Registrierung. Die Inhalte sind in eine Spielumgebung eingebettet, in der feste Aufgaben in den Bereichen STEM-Fähigkeiten, Problemlösung, Programmieren und Logik bearbeitet werden.

Die Aufgaben bestehen aus vorgegebenen Programmierschritten oder Handlungsfolgen, die in der richtigen Reihenfolge ausgeführt werden müssen. Eine direkte Fehlermeldung erfolgt in der Regel nicht. Bei falscher Reihenfolge startet die Aufgabe häufig neu, ohne eine inhaltliche Erklärung. Differenzierungsoptionen über die Altersabfrage hinaus stehen nicht zur Verfügung.

Die App ist kostenpflichtig, bietet eine Testphase und enthält zahlreiche spieltypische Elemente wie Sammelobjekte und Pfadstrukturen. Sie ist als „ready to use“ gestaltet, zusätzliche Anpassungen oder offene Aufgabenformate sind nicht vorgesehen.

 

Letzte Sichtung: 23.11.2025

App-Typ
  • Automatisieren und Üben
Klassenstufe
  • Vorschule
  • Grundschule
Plattform
  • IOS
  • Android
Preis

Kostenpflichtig

Programmieren