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App-Datenbank


Dinosaurier Mathe

Themenbereich: Addition, Subtraktion

App-Typ: Automatisieren und Üben

Dinosaurier Mathe ist eine spielbasierte Lern-App für Kinder im Alter von etwa zwei bis sechs Jahren, die erste mathematische Grundfertigkeiten wie Zählen, Addition und Subtraktion in einen Abenteuerspielkontext einbettet. 

divomath

Themenbereich: Multiplikation, Symmetrie, Schriftliche Rechenverfahren, Stellenwertsysteme, Flächeninhalt, Addition, Subtraktion, Zahlenraum bis 1000000, Division, Flächen

App-Typ: Weiterdenken und Üben, Vertiefen und Weiterdenken

“divomath” ist eine digitale, browserbasierte Lehr-Lern-Umgebung zur Förderung mathematischer Basiskompetenzen für die Klassen 3 bis 6. Die Plattform wurde in Zusammenarbeit mit dem Ministerium für Schule und Bildung Nordrhein-Westfalen mit der Technischen Universität Dortmund im Rahmen eines Forschungsprojekts entwickelt und ist vor allem für den schulischen Einsatz konzipiert. Sie stellt vollständige Unterrichtseinheiten bereit, die von Lehrkräften gezielt ausgewählt und in den Unterricht integriert werden können. 

Die Inhalte sind in Module strukturiert (z. B. Multiplikation verstehen, Zahlen bis 1000, schriftlich subtrahieren, Größen, Flächeninhalt) und enthalten unterschiedliche Aufgabentypen wie offene Aufgaben, Austauschaufgaben für Partner- oder Gruppenarbeit sowie Übungs- und Diagnoseaufgaben. Dynamische Visualisierungen unterstützen das Erkennen mathematischer Strukturen und Zusammenhänge. 

Die Lernenden greifen über individuelle Zugänge auf freigeschaltete Aufgaben zu. Checkaufgaben am Ende von Einheiten ermöglichen eine automatische Auswertung und dienen der Diagnose von Lernständen. Lehrkräfte erhalten zusätzlich Zugriff auf didaktische Handreichungen, Unterrichtshinweise und Auswertungen der Schülerlösungen. Die Anwendung ist webbasiert und auf verschiedenen Endgeräten nutzbar. 

Dreieck und Winkel

Themenbereich: Winkel, Ebene Figuren, Formen, Längen

App-Typ: Automatisieren und Üben

Die App Dreieck und Winkel unterstützt bei der rechnergestützten Ermittlung von Winkeln in einfachen Dreiecken. Nutzer:innen geben bekannte Werte ein, woraufhin die App die restlichen Winkel berechnet. 

Einfach Mathe 1+1=?

Themenbereich: Addition

App-Typ: Automatisieren und Üben

Einfach Mathe 1+1=? ist eine Rechen-App, in der Aufgaben im Multiple-Choice-Format innerhalb einer vorgegebenen Zeit gelöst werden müssen.