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App-Datenbank


Mathe lernen - Fußball Spiele

Themenbereich: Multiplikation, Ebene Figuren, Daten und Häufigkeiten, Addition, Subtraktion, Geld, Division, Zeit

App-Typ: Automatisieren und Üben

Mathe lernen – Fußball Spiele kombiniert Spiele mit mathematischen Übungsanteilen. Der Hauptteil der App besteht darin, als Fußballer durch einen Parcours zu laufen, Hindernissen auszuweichen und Münzen zu sammeln.

Mathe Lernen - Kinderspiele 3+

Themenbereich: Addition, Subtraktion, Mengen, Zahlenraum bis 10, Zahlenraum bis 20

App-Typ: Automatisieren und Üben

Mathe Lernen – Kinderspiele 3+ ist eine App für Kinder ab etwa drei Jahren, die erste mathematische Grundfertigkeiten wie Zählen sowie einfache Additions- und Subtraktionsaufgaben vermittelt. Sie umfasst insgesamt zehn “Rätsel” zu diesen Themen. 

Mathe Lernen – Kopfrechnen

Themenbereich: Multiplikation, Muster, Symmetrie, Kombinatorik, Gleichungen, Das Einmaleins, Flächeninhalt, Ebene Figuren, Brüche, Daten und Häufigkeiten, Addition, Rauminhalte, Division, Kombinatorik, Variablen, Flächen, Spiegelung, Schriftliche Rechenverfahren, Winkel, Subtraktion, Körper, Formen, Längen

App-Typ: Automatisieren und Üben

„Mathe lernen – Kopfrechnen“ gehört zu den ready-to-use-Anwendungen und stellt vordefinierte Aufgaben zur Verfügung, die direkt von den Lernenden bearbeitet werden können. Es werden Mathematikaufgaben für unterschiedliche Alters- und Lernstufen bereitstellt. Zu Beginn wird das Alter des Nutzenden abgefragt, sodass die Aufgaben dem individuellen Lernniveau angepasst werden. Die App deckt verschiedene Bildungsstufen ab. Grundschule (z. B. Einmaleins, Brüche, Einheitenumrechnung), Gymnasium (z. B. Gleichungen, Geometrie, Statistik) und Universität (z. B. Matrizen, komplexe Zahlen).

Mathe-Puzzlespiele: Cross Math

Themenbereich: Multiplikation, Das Einmaleins, Addition, Subtraktion, Division

App-Typ: Automatisieren und Üben

Crossmath ist eine Puzzle-App, in der Rechenoperationen aus Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division kombiniert werden, um Aufgaben innerhalb eines Kreuzgitters zu lösen.