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App-Datenbank


TouchTimes

Themenbereich: Multiplikation, Das Einmaleins, Mengen

App-Typ: Weiterdenken und Üben

TouchTimes ist eine interaktive Lern-App zur Förderung des Verständnisses von Multiplikation. Kinder führen mit beiden Händen Gesten aus, um Faktoren und Produkte zu erzeugen und zu verändern. Die App umfasst zwei Funktionsbereiche: In der sogenannten Grasplify-Umgebung wird Multiplikation als wiederholtes Zusammenfassen gleicher Einheiten dargestellt. In der Zaplify-Umgebung werden Faktoren als sich kreuzende Bewegungen beider Hände visualisiert, wobei an den Schnittpunkten Produkte erscheinen.

Volume and Geometry

Themenbereich: Flächeninhalt, Körper, Rauminhalte, Formen, Flächen, Längen

App-Typ: Automatisieren und Üben

Die App Volume and Geometry dient der automatisierten Berechnung von Volumina geometrischer Körper. Nutzer:innen wählen eine geometrische Figur aus (z. B. Quader, Zylinder) und geben die entsprechenden Maße wie Höhe, Breite oder Radius ein. Die App übernimmt daraufhin die Volumenberechnung.

Wiebkes Waage

Themenbereich: Gewicht

App-Typ: Automatisieren und Üben

Die App „Wiebkes Waage“ ist ein interaktives Lernspiel zum Thema Gewichte und Gleichgewicht. Ziel ist es, eine Waage durch das Platzieren verschiedener Objekte ins Gleichgewicht zu bringen. Auf einer Seite der Waage wird ein Gegenstand oder eine Kombination mehrerer Objekte angezeigt, auf der anderen Seite stehen verschiedene Gewichte oder Gegenstände zur Auswahl, die hinzugefügt werden können.

Die Aufgaben bestehen darin, passende Kombinationen zu finden, sodass beide Seiten das gleiche Gewicht haben. Dabei werden Gewichtsangaben angezeigt, zum Beispiel in Kilogramm, Gramm oder Milligramm. Mit zunehmendem Spielfortschritt treten komplexere Aufgaben auf, bei denen mehrere Objekte kombiniert werden müssen. Die App enthält unterschiedliche Schwierigkeitsstufen und feste Aufgabenformate.

Winkel

Themenbereich: Winkel

App-Typ: Automatisieren und Üben

Die App „Winkel“ bietet Übungsaufgaben zu verschiedenen Inhalten rund um das Thema Winkel. Dazu gehören das Erkennen von Winkelarten, das Schätzen von Winkelgrößen, die Arbeit mit besonderen Winkeln sowie das Erkunden von Gesetzmäßigkeiten (z. B. Stufen- und Wechselwinkel an geschnittenen Geraden). Die Aufgaben werden zufällig erzeugt und bieten dadurch ein wiederholbares Übungsformat. Im Unterricht kann eingestellt werden, ob Stufen- und Wechselwinkel allgemein oder nur im Kontext geschnittener Parallelen definiert sind. Die App ist als Übungsumgebung mit vorgegebenen Aufgabenformaten aufgebaut. Es können einzelne Bereiche explorativ genutzt werden.